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A quoi sert EEVEE ?
Eevee est le moteur de rendu en temps réel de Blender construit à l’aide d’OpenGL axé sur la vitesse et l’interactivité tout en atteignant l’objectif de rendu des matériaux PBR. Eevee peut être utilisé de manière interactive dans la fenêtre 3D mais également produire des rendus finaux de haute qualité.
Eevee est-il un lancer de rayons ?
EEVEE utilisera le lancer de rayons pour corriger certaines limitations importantes, mais il n’est pas prévu de faire d’Eveve un lanceur de rayons à part entière. … A noter que le ray-tracing matériel n’est pas une cible pour la version 3.0 mais l’une des motivations de la refonte.
Workbench est-il plus rapide qu’Eevee ?
C’est ce qu’est Workbench, c’est effectivement un rendu OpenGL très rapide qui vous permet de tout faire, de la visualisation à MatCap, et cetera, le tout en quelques clics. … Chaque rendu vous offre beaucoup de puissance. Eevee est rapide, mais pas vraiment précis, mais mec, c’est vraiment rapide et ça a l’air génial.
Évoli est-il en temps réel ?
EEVEE est un moteur de rendu en temps réel basé sur la physique : Eevee est le moteur de rendu en temps réel de Blender construit dans Blender en utilisant OpenGL axé sur la vitesse et l’interactivité tout en atteignant l’objectif de prévisualiser les matériaux PBR (Rendu Physiquement Basé).
Eevee utilise-t-il un GPU ou un CPU ?
Étant un moteur OpenGL, Eevee n’utilise que la puissance du GPU pour le rendu. Il n’est pas prévu de prendre en charge le rendu CPU (logiciel) car il serait très inefficace. La puissance du processeur est toujours utile pour gérer les scènes de grande complexité, car la géométrie et les modificateurs sont toujours préparés sur le processeur avant le rendu de chaque image.
Pourquoi s’appelle-t-il Évoli ?
Le nom « Eon » s’alignerait également parfaitement avec les évolutions originales d’Eevee – Jolteon, Vaporeon et Flareon. Au lieu de cette convention de nommage, les localisateurs sont allés avec « Évoli », un nom qui signifie « vie ».
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